【USUM S14】 show外グロスミミガッサ2nd 【最高2019 最終193×】

 

どうも,えふと申します.
今回はUSUMで20↑にのった構築の紹介になります.

 

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【目次】

 

構築経緯
 

ギリギリまで時間が思ったように取れず,使い慣れた軸でとりあえず20↑乗れるように組んだ.

いつも使用しているミミガッサをベースに構築をスタート.

メガ+ミミガッサという対面選出が強いためメガ同士攻撃範囲の補完が取り合えているリザとグロスを採用.

これだけではガルーラロップマンダへの切り返し要素が皆無であったので,切り返しの駒兼地面の一貫切りとしてカバルドンを採用.

最後に今期明らかに増えていたカビゴン+カバマンダ(レヒレ)というならびに勝てなかったため補完としてそこ全てに打点を持つ珠ゲッコウガの採用に至った.

 

コンセプト

 

初手で大きくアドを取りそのまま数的優位を保つ.

メガ+ミミガッサのパワーのある選出を押し通す.

 

PT紹介

 

 

1.

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腕白 砂起こし ゴツメ

215(252)-132-187(252+)-*-93(4)-67

地震/氷の牙/欠伸/怠ける

 

2.

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意地っ張り 硬い爪 石

169(124)-198(236+)-132(4)-*-107(12)-138(140) 

フレドラ/逆鱗/ニトチャ/剣舞

 

◇H169 2n-1

◇ABD残りの振り分け

◇+1で最速135族抜き抜き

 

3.

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意地っ張り 化けの皮 霊Z

155(196)-143(156+)-113(100)-*-126(4)-123(52)

じゃれつく/シャドクロ/影打ち/剣舞

 

◇B方面

メガギャラの特化+1滝が乱数1発 (18.8%)

メガバシャの特化フレドラが乱数1発 (37.5%)

◇D方面

ゲコのカノンZが乱数1発 (37.5%)

◇準速キノガッサ抜き 

 

4.

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意地っ張り テクニ 襷

135-192(196+)-108(60)-*-80-122(252)

種ガン/マッハP/剣舞/胞子

 

◇A方面

B4振りガッサにマッパが乱数2発 (98.4%)

B52振りガッサに同上で乱数2発 (71.5%)

◇B方面

A200ガッサのマッパが乱数2発 (71.5%)

A182ガッサのマッパが乱数2発 (3.5%)

A216ランドの地震が確定3発 (1発:40.7%〜48.8%)

 


5.

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意地っ張り 硬い爪 石

171(124)-209(196+)-171(4)-*-131(4)-153(180) 

グロウパンチ/思念の頭突き/アムハン/バレット

 

◇B方面

ランドの特化地震が(マンダの特化+1地震)確定2発(84.2%〜99.4%)

ミミッキュの特化霊Zが乱数1発 (最高乱数以外耐え85.3%〜101.7%)

◇D方面

メガゲンガーの特化シャドボが乱数1発 (31.3%で落ち)(88.8%〜106.4%)

 

初手コケコ+グロス受け(カグヤ等)にはグロウパンチから入る.また初手ゲコやロップも今期は身代から入ってくることが多かったのでグロウパンチを打っていた.

 

6.  

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無邪気 変幻自在 珠

147-139(188)-87-132(68)-81-191(252+)

冷B/悪の波動/ダストシュート/けたぐり

 

(もっと良い調整があると思うが,時間がなかったので最終日の朝バスでパッと思いついた調整を使用した.珠を持っているので耐久振りレボルトを高乱で落とせる分Cに回すべきだったかもしれない.)

↓ 簡易ダメ計.

◇AC方面

・H244B252D12カビにA180振りけたぐりが与ダメ(79.3%~93.9%)

同上にC68振り悪の波動の与ダメが(20.6%~24.8%)

計99.9%〜

・H244D252B12振りカビにA180振りけたぐりが与ダメ(97.7%~115.4%)

同上にC68振り悪の波動の与ダメが(18.0%~22.1%)

計115.7%〜確定

・H252D4振りギルガルドC68振り悪の波動が与ダメ(56.2%〜67.0%)(実数値167で残飯回復分込みで確定2発)

・H252D4振りレヒレは超高乱1発

・無振りゲコにA188振りけたぐりが乱数87.5%

同上にA188振りダストが乱数75.0%

・H124D4振りグロスにゴツメ2回+c68振り悪の波動が56.2%の乱数 

 

ここまでのダメ計を見て強いように見えるだろうが,手裏剣を切った弊害によりバシャバトンに勝てなくなった.

 

選出

基本選出はリザミミガッサorグロスミミガッサ.(選出割合:リザ2割グロス8割程度)

大体これで何とかなります.

カビゴンヒレ等を見たらメタ駒であるゲッコウガを出します.

 

vsカバマンダ(カビレヒレ入りはゲコスタート)

リザゲコミミ

→テンプレートなカバマンダはリザ両対応ムーヴが取れる初手コケコスタートから入ってくるので,マンダバック読み逆鱗かカババック読み剣舞をしていました.初手ゲコの場合リザにggできる岩雪崩持ちである可能性が9割なのでミミバックします.カバマンダ使いの方々は偉いムーヴを取りがちであるので再戦以外であれば8割拾っていました.

 

vsミラー

グロスカバガッサ

→X1点読みでカバと1-1を取ります.初手ガッサにはガッサあと投げで間に合い,その他は大体グロスで殴り合えるのでこの選出をしていました.

 

vsヒトムグロスヒレ

グロスゲコガッサorミミ

→取り巻きによって選出と立ち回りが大きく変わってきます.スカーフランドであればグロスで1回突っ張って蜻蛉後もう一度出てくる時に思念合わせて2度目でガッサをあと投げしてタネマシンガン.再戦でヒトムがスカーフを持っていることを知っている場合は,初手ガッサでタネマシンガンを打って裏のレヒレを倒して詰めていました.

 

 

重いポケモン・並び


カビゴン,ポリ2,メガゲンガー ,リザY,モロバレル地震グロスミミッキュゲッコウガ,バシャカグヤ等

 

結果

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使用ROM:Edelstein

最高:2019

最終:193×

 

感想

構築が環境についていけてなく全く思うように勝てませんでした.

インフレの波に乗れなかったのも悔しい限りです.

来期は時間があるっぽいので強い構築を作ってもっと上を目指します.

 

SpecialThanks


最終日付近から通話してくださった通話窓の皆さん

やざオフで一緒に夜通しレートしてくださった皆さん

グンチグロスを搾取させてくれたHiROさん

 

 

 

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